Latest post Mon, Mar 9 2009 8:54 AM by juako. 2 replies.
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  • Thu, Mar 5 2009 12:45 AM

    • juako
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    Audio acelerado

     Hola a todos,
    Sin quererlo ni beberlo las pistas del audio se aceleran durante la reproducción en todos mis proyectos. No todos los días ocurre, nunca lo hace desde el mismo punto, es totalmente aleatorio, la reproducción inicial es correcta pero pasados 5,10,20,30 segundos se empiezan a acelerar. Da igual el tipo de archivo importado....wav, mp3, aiff, directamente desde cd de audio..... La cosa mosquea bastante. Todos los proyectos estan alojados en un raid 0+1 externo conectado via firewire a un puerto integrado que tiene la propia máquina de edición y que no pertenece a la tarjeta pyros. El cable tiene una tirada de poco más de un metro y la única explicación que encuentro es que el problema radique en esta interconexión.....

    La máquina esta totalmente libre de soft (HP 8400), únicamente tiene instalado MC y el paquete de aplicaciones que trae además de controladores de P2.
    La actualización a 3.1.1 no corrigió el problema.

    Algún consejo??? Gracias

     

     

  • Thu, Mar 5 2009 2:20 PM In reply to

    • felipousis
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    Re: Audio acelerado

    Juako: cómo están los settings de audio?, están con conversión en tiemop real o no?

     

    Saludos!

    Custom Intel Dual Core 2.66 Ghz, 2 Gigs of Ram, 2 SATA drives, MC 3.1, Protools LE 8 cs2, ProTools M-Powered 8 cs2 [view my complete system specs]

    Felipe Gonzalez
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  • Mon, Mar 9 2009 8:54 AM In reply to

    • juako
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    Re: Audio acelerado

    felipousis:

    Juako: cómo están los settings de audio?, están con conversión en tiemop real o no?

     

    Saludos!

     

    Acostumbro a trabajar con los siguientes settings de audio:

    Sample Rate= 48K

    Audio File = PCM (MXF) o AIFF (OMFI) Según proyecto

    Bit depth= 16 bits

    DV Audio pattern= Unlocked audio

    Convert sample rate when playing= Never

     

    Respecto a los settings de efectos los "dissolves" de audio son los únicos que trabajan a tiempo real. El resto los seteo para que necesiten render.

     

    Por orto lado las asignaciones de buffer de audio son las siguientes:

    Play buffer size in sample= 12288

    Toll buffer size in sample= 12288

     

    Gracias por la ayuda!

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