Hola a todos,Sin quererlo ni beberlo las pistas del audio se aceleran durante la reproducción en todos mis proyectos. No todos los días ocurre, nunca lo hace desde el mismo punto, es totalmente aleatorio, la reproducción inicial es correcta pero pasados 5,10,20,30 segundos se empiezan a acelerar. Da igual el tipo de archivo importado....wav, mp3, aiff, directamente desde cd de audio..... La cosa mosquea bastante. Todos los proyectos estan alojados en un raid 0+1 externo conectado via firewire a un puerto integrado que tiene la propia máquina de edición y que no pertenece a la tarjeta pyros. El cable tiene una tirada de poco más de un metro y la única explicación que encuentro es que el problema radique en esta interconexión.....La máquina esta totalmente libre de soft (HP 8400), únicamente tiene instalado MC y el paquete de aplicaciones que trae además de controladores de P2.La actualización a 3.1.1 no corrigió el problema.Algún consejo??? Gracias
Juako: cómo están los settings de audio?, están con conversión en tiemop real o no?
Saludos!
Felipe GonzalezPSG | Latin America SalesAvidLatin Americafelipe.gonzalez@avid.com ACSR Unity/ISIS/InterplayWe're Avid. Learn more at www.avid.com
felipousis: Juako: cómo están los settings de audio?, están con conversión en tiemop real o no? Saludos!
Acostumbro a trabajar con los siguientes settings de audio:
Sample Rate= 48K
Audio File = PCM (MXF) o AIFF (OMFI) Según proyecto
Bit depth= 16 bits
DV Audio pattern= Unlocked audio
Convert sample rate when playing= Never
Respecto a los settings de efectos los "dissolves" de audio son los únicos que trabajan a tiempo real. El resto los seteo para que necesiten render.
Por orto lado las asignaciones de buffer de audio son las siguientes:
Play buffer size in sample= 12288
Toll buffer size in sample= 12288
Gracias por la ayuda!
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